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2026.02.27
IAUD国際デザイン賞2025 受賞結果発表
2026.02.27
IAUD国際デザイン賞2025 審査講評
2026.02.02
IAUD国際デザイン賞2025表彰式/プレゼンテーション参加者募集
2025.07.16
2026.02.27掲載

何よりもまず、本年度の受賞者の皆様に心よりお祝いを申し上げます。皆様の功績は実に素晴らしいものであり、この栄誉が今後の重要なご活躍への糧となることを願うとともに、多くの人々にも同様に刺激が与えられることを期待しております。
今年のIAUD国際デザイン賞への応募作品が伝える明確なメッセージは、ユニヴァーサルデザインがもはやニッチな存在でも未来への願望でもなく、あらゆる分野にまたがるデザインの統合的側面として、また社会のあらゆる分野における人間中心かつ持続可能な発展の基盤的要素として、定着しつつあるということです。
数十年にわたり、IAUDはこの発展の最前線に立ってきました。同組織は模範を示すだけでなく、国境を越えて実践者、研究者、代表者をつなぐ重要な役割を果たし、強固な国際コミュニティを育んできました。この共有プラットフォームを通じて、人間の多様性と私たちが住むこの驚くべき惑星に対する共通の責任への深い理解に基づき、より包摂的で持続可能かつ人間的な社会に向けた共同の取り組みが強化されてきました。
ユニヴァーサルデザイン、インクルーシブデザイン、そしてすべての人々のためのデザインに対する私たちの理解は進化を続けており、今日では歴史、遺産、そして不変の人間的価値との関わりをも包含しています。それは、今年の受賞者の一人によって示されたように、過去の知見を継承し、急速に変化する現実の中で賢明に適用することを私たちに求めています。この視点は、新興技術、特に人工知能を考える際に特に重要です。イノベーションは驚くべき可能性を開く一方で、洞察力をも必要とします。技術は手段であり、目的であってはなりません。生きた人間の経験による現実世界の複雑さを完全に捉えきれないアルゴリズムに駆り立てられるのではなく、人間中心の価値観によって導かれるべきなのです。
ユニヴァーサルデザインは視点と認識に関するものです。現実が複雑化する中でも、本質的な価値を見失わないよう促します。共感、思いやり、そして真の人間関係は依然として基本であり、包摂的なデザインは日常的な意思決定を導くとともに、より広範なシステム的・構造的・社会的課題に対処する枠組みを提供します。実践においては、これは私たちに(専門的にも個人的にも)意識的な価値に基づく選択を行い、変化に適応するだけでなく、変化を主導するよう求めています。
受賞作品は必然的に多様で、時に一見ランダムな選択に見えるものの、明確な共通点が浮かび上がります。多くの分野で技術主導型やAIベースのプロジェクトの存在感が増していることは避けられませんが、心強いことに、こうしたプロジェクトは往々にして強い人間中心の視点を持っており、特に身体的・認知的・社会的課題に直面する人々の自立性、尊厳、生活の質をより良く支えるための手段として技術を活用しています。
教育はもう一つの重要な分野として浮上しており、ユニヴァーサルデザインがカリキュラムにますます組み込まれ、AI支援型学習環境が学習をよりアクセスしやすく、楽しく、包摂的にする可能性を示しています。学生の応募作品が強く代表されていることは特に有望です。多くの作品が高度に専門的な課題に取り組んでいますが、一貫して共感と洞察力、そして最も脆弱な立場にある人々に力を与えたいという意欲に満ちています。いくつかのプロジェクトでは、デザインとビジネスの両方でしばしば見過ごされがちな領域に焦点を当て、課題を克服し社会に完全に参加する能力が人間の基本的なニーズであることを思い起こさせます。
高齢者のニーズも顕著に取り上げられており、これは世界的な高齢化社会における重要な焦点です。この点は、今年の受賞プロジェクト数点に強く反映されています。例えば、大賞を受賞した積水ハウスの『「新しい居場所」をつくる <多様な関係性を育み その地域らしく変化し続けるつどいの場の提案>』では、包摂的な建築と持続可能な住宅が、世代を超えた生活に配慮した形で応えています。他のプロジェクトは、高齢者が積極的で価値ある消費者として認識される方法を示し、世代を超えた相互利益を生み出すためには、カスタマイズされたコミュニケーションとデザイン戦略が重要であることを改めて認識させてくれます。
医療分野は、ユニヴァーサルデザインがその価値を長年証明してきた領域です。多くの事例において、デザインプロセスにおけるユーザーの参画と共創の重要性が明確に浮かび上がり、技術がどれほど進歩しようとも、実際の経験から得られる直接的な知見の役割と価値が不可欠であることを強調しています。
また、繰り返し受賞する企業の数も注目に値します。彼らの業績は、ユニヴァーサルデザインとインクルーシブデザインの分野における卓越性が決して一過性のものではなく、継続的かつ定着した実践の成果であることを示しています。この長年にわたる取り組みは、毎年多数の日本からの応募数に反映されています。一方、IAUD国際デザイン賞受賞企業に世界的に認知されたブランドが増えていることは、ユニヴァーサルデザインが今や主流となり、ビジネス実践に戦略的に組み込まれていることを明確に示しています。
長い歴史を持つこの賞は真に唯一無二の存在であり、世界的なユニヴァーサルデザインの啓発と教育における灯台として、またIAUDが示すグローバルリーダーシップの証左です。しかし忘れてはならないのは、継続的な努力が不可欠であることです。次世代の積極的な参画こそが、ユニヴァーサルデザインの考え方を生活のあらゆる側面に統合するための鍵なのです。
IAUD国際デザイン賞の品質は、真に国際的な審査委員によって支えられています。審審査委員は驚くべき幅広い経験と専門知識を結集し、私たちの議論は常に思慮深く、熱心で、深く関与したものであり、各プロジェクトが評価される真剣さを反映しています。このような雄弁で知識豊富なグループの委員長を務めることは光栄であり、皆様の献身、洞察力、そして献身に感謝申し上げます。
最後に、この賞を毎年実現させるために多大な労力を注いでくださっているIAUD組織の皆様に、心からの感謝を申し上げます。その多くはボランティアによる活動なのです。審査委員会委員長として信頼と栄誉を賜り、誠に感謝いたします。本当にやりがいのある役割だと感じています。
ありがとうございました!
IAUD国際デザイン賞2025 大賞(1件)
IAUD国際デザイン賞2025 金賞(14件)
IAUD国際デザイン賞2025 銀賞(10件)
IAUD国際デザイン賞2025 銅賞(4件)
IAUD国際デザイン賞2025 学生デザインチャレンジ優秀賞(2件)
IAUD国際デザイン賞2025 学生デザインチャレンジ賞(11件)
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「ユニヴァーサルデザイン(UD)の理念を掲げ、その成果として優れた活動が提案、または遂行されていること」を主たる選考理念とし、理念実践とその成果である活動行為の両面で審査し、総合的に評価しました。なお、応募要項に記載されている審査基準および本質的目標も重視されました。
| 審査委員長: | オンニ・エイクハウグ(イノベーションフォーオール AS 創設者) |
| 副委員長: | 益田文和(株式会社オープンハウス代表取締役/名古屋学芸大学客員教授) |
| 審査顧問: | ロジャー・コールマン(英国王立芸術大学院名誉教授) |
| 審査委員: | フランセスク・アラガイ(スペイン デザインフォーオールインターナショナル代表/プロアソリューションズ S.L. 創設者) |
| 同: | ヴァレリー・フレッチャー(米国人間中心デザイン研究所所長) |
| 同: | ラーマ・ギーラオ(EIDDデザインフォーオール・ヨーロッパ会長/INSTILL LTD 取締役/創設者) |
| 同: | アンティカ・サワスリ (タイ モンクット王工科大学建築学部長・教授) |
| 同: | カロリン・パウリー (ドイツ IUDユニヴァーサルデザイン研究所 所長/ドイツ ユニヴァーサルデザイン・フォーラム 会長) |
| 同: | 川原啓嗣(名古屋学芸大学名誉教授/一般財団法人国際ユニヴァーサルデザイン協議会専務理事) |
人間のつながりを不可欠な社会資本と捉え、積水ハウスはこのプロジェクトにおいて歴史的資源とコミュニティ構築システムを活用し、地域課題の解決と日常生活の豊かさを追求しています。「新たな居場所」とは、多様な背景を持つ人々が自由に交流し、革新的な環境で得た知見を共有できる空間です。焦点となるのは、年齢や能力を含むあらゆる多様性に対応した共有コミュニティ空間において、人々が集い、共通の包括的な帰属意識を育むことです。
審査員のコメント:
審査委員は、ユニヴァーサルデザイン、持続可能性、コミュニティ構築に対する控えめでありながら意欲的なアプローチを高く評価します。長期的な取り組みと地域住民、エンドユーザー、専門家との深い協働を通じて開発された本プロジェクトは、ユニヴァーサルデザインの核心的要素としての共創を体現しています。年齢や能力を超えた多様性への配慮とユニヴァーサルデザイン原則の一貫した適用により、住民と地域コミュニティの帰属意識と交流を促す包括的で多世代共生型の空間を育んでいます。その思慮深い敷地固有の計画プロセスと、共有コミュニティ環境へのタイムリーな焦点は、アクセシブルで手頃な価格、かつ社会的に持続可能な住宅に対する世界的なニーズに直接応えるものであり、この事業を当該分野における国際的な先駆的事例の一つに位置づけています。
「Guide for QR」は、視覚障害のあるユーザーが製品パッケージ上のQRコードを触覚で探せるようにする触覚デザインです。ソニーはインクルーシブデザインの原則を適用し、QRコード利用における現行の標準化不足への解決策を普遍的なコンセプトで創出しました。これはシンプルで低コスト、世界中で共有可能な触覚システムであり、パッケージ、パンフレット、デバイスを横断して機能し、視覚障害のある全ての人々、特に盲目や弱視のユーザーに恩恵をもたらします。さらに、このデザイン革新を広く普及させ社会的影響力を高めるため、ソニーは世界中の企業・団体・個人に本デザインを提供しています。
審査員のコメント:
審査委員は、このプロジェクトを模範的なユニヴァーサルデザイン事例として評価します。視覚障害者や弱視者との深い共創を経て、複数の試作機で厳格なテストを実施し、シンプルで美しく実現された触覚システムへと昇華させました。主に包装分野に焦点を当てつつも、建築環境や博物館など他分野への応用が強く推奨されます。ソニーのコミットメントと信頼性を背景に、オープン仕様モデルと業界横断的な採用を通じて、このプロジェクトは物理世界とデジタル世界の重要な拡張可能な架け橋となり、現在一貫性を欠く領域に明確さと予測可能性をもたらす可能性を秘めています。
片手で簡単に使える直感的な石鹸ディスペンサーです。手のひらで上向きのポンプを押すだけで、洗いを容易にする魅力的な泡模様が形成されます。両手を使うのが困難な方にも配慮した設計で、自然な感覚で安全かつ楽しく、容易に使用できます。遊び心のある工夫により、子どもたちが手洗いの習慣を身につけるよう促しています。
審査員のコメント:
日常生活用品を、思慮深く、そして驚くほどシンプルに再設計しています。厳密かつ透明性のあるユーザー調査に基づき、材料や物流といった実用的な考慮事項に誠実に向き合いながら、反復的な改善を通じてユーザー満足度の向上を実現したプロジェクトです。規模は控えめながらも、この楽しく効果的でよく設計されたイノベーションは、些細な日常的操作を、すべての人にとってより清潔で、よりアクセスしやすく、やる気を引き出す体験へと変えることで、インクルーシブデザインの模範を示しています。
ServiceNowは、グローバルなエンタープライズワークフローAIプラットフォームを通じて、業界最高水準を満たす革新的なソリューションによりデジタルアクセシビリティを実現しています。現在、ServiceNow顧客企業の推定480万人の従業員が、アクセシビリティの必要性に応えるソリューションの恩恵を受けています。設立から間もない企業ながら、ServiceNowは障害のある従業員や顧客との協働により深く成熟したアクセシビリティプラットフォームを開発し、数百万人のワークフローを改善する機能が実現しました。包摂的な考え方を製品開発ライフサイクル全体に組み込むことで、ServiceNowは組織全体の変革への取り組みを明確に示しています。
審査員のコメント:
ユニヴァーサルデザインを最初から組み込むことで、AIの思慮深い応用を通じてアクセシビリティを異例の速さで推進し、体系的かつ持続的な影響をもたらすことを示す説得力のある事例です。同社は音声入力、インクルーシブデザイントークン、AI駆動型代替テキストエコシステムといった真に革新的なソリューションを提供し、インクルーシブデザインをイノベーションと前向きな変化の戦略的推進力として位置付けています。
今回、資生堂は色覚多様性において重要な側面である個人レベルでの色の知覚に焦点を当てました。色覚異常を持つ個人と協働し、「美を問い直す」をテーマに、色覚多様性を体験できるメイクアップの手法を創出し提案しました。「MY COLOR MY BEAUTYは、色彩感覚の多様性という視点から美の概念を力強く再構築しています。色彩感覚のマイノリティである女性との深い共創、シミュレーションツール、大規模な展示会や社内プログラムを通じて、資生堂従業員と一般大衆の両方に影響を与えています。
審査員のコメント:
審査委員は、このプロジェクトが視覚体験において十分に伝えられてこなかった側面である色彩知覚の多様性について、障害を超えたあらゆる人々の色彩認識の多様性を反映する重要な認識を高めた点を高く評価します。資生堂の長年にわたるユニヴァーサルデザインへの一貫した取り組みに位置づけられる本プロジェクトは、美容・ファッション分野における色彩知覚の多様性について、思慮深く社会的に意義ある探求を示しています。この分野は、十分な包摂的配慮が払われることが稀です。本プロジェクトは、完全な製品体系の変革というよりは、主に認知啓発と体験主導のプログラムとして位置付けられているものの、企業の強いコミットメント、文化的影響力、業界におけるリーダーシップを示しており、より包摂的で共感に満ちた美のビジョン構築に貢献しています。
取り外し可能な航空機座席で、車椅子としても機能し、機内や空港と航空機間の乗客移動をシームレスに行えます。これにより、移乗支援を必要とする乗客とその介護者における移乗時の身体的負担を解消します。また、従来は困難だった窓側座席の利用も可能にします。航空機設計における重要な課題と、空の旅に向けたユニヴァーサルアクセスにおける主要な障壁に対処する本手法の可能性を確立するため、広範なモックアップ試験が実施されました。
審査員のコメント:
審査委員はこのプロジェクトを、航空機内におけるアクセシビリティという世界的に根強い障壁の一つに取り組む、先見性のある野心的な航空コンセプトと評価します。このデザインは、厳しい航空基準とユーザー中心の機能性を思慮深く両立させ、航空機キャビンという制約下における移動のユニヴァーサルデザインに対する新たなビジョンを示しています。コンセプトは現時点で、車椅子の多様な種類、より広範な障害者のニーズ、緊急事態シナリオ、航空会社の運用、あるいはユーザーテストには言及していないものの、現在の思考の枠組みを意味ある形で押し広げ、より包摂的でアクセシブルな空の旅に向けた、部分的とはいえ重要な解決策を提示しています。
EnVision VRは、視覚言語モデル(VLM)、音声入力、マルチモーダルフィードバックを活用した革新的なAI搭載視覚アクセシビリティツールの機能試作です。視覚障害者と弱視者(BLV)ユーザーが、VR環境において周囲の情景を音声で解釈し、近くの仮想オブジェクトと対話することを可能にします。
審査員のコメント:
このプロジェクトは、仮想環境および没入型環境における最も重大なアクセシビリティの課題の一つに取り組む、インクルーシブデザインへの極めて重要かつ先見性のある貢献です。二大学共同イニシアチブを通じて開発された本研究は、厳密なユーザー調査と入念なインタラクションデザインにより、高齢者を含む視覚障害を持つ人々にとって長年課題となってきたVRの制約に対応しています。空間認識能力の顕著な向上を実証することで、本プロジェクトはVRにおけるユニヴァーサルデザインの未来に影響を与える強い可能性を示しており、アクセシビリティは専門的な解決策に限定されるのではなく、主流である没入型アプリケーションに組み込まれるべきであるとの原則を強化しています。
ルーマニアの町マフムディアは、ドナウ川デルタへの包摂的で活気ある玄関口として台頭しています。地域住民の参加と責任ある設計を通じ、このプロジェクトは放置されていた河岸を、遊歩道、共同パビリオン、パノラマ展望台、自然庭園を備えたアクセシブルなウォーターフロントへと変貌させました。これにより、多文化コミュニティにおける相互のつながりと帰属意識の共有が強化されました。多様な年齢層、能力、文化的背景を持つ人々を意味ある形で巻き込んだ共同設計プロセスにより、自律性、社会的結束、レクリエーション、環境学習を支える柔軟で包摂的なウォーターフロントが実現しました。
審査員のコメント:
審査委員は、このプロジェクトがルーマニアにおける包摂的な公共空間の画期的事例となり、地域のユニヴァーサルデザインに新たな基準を確立する可能性を高く評価します。深い地域連携と包摂的な「体験の地形学」を通じ、マフムディア・ウォーターフロントはアクセシブルな地形、多様な経路案内、感覚的・触覚的なナビゲーションを統合し、包摂的な遊び場と柔軟な公共空間が、多様な年齢層や能力を持つ人々の自律性、社会的結束、環境学習を支えます。ルーマニアにおける先駆的プロジェクトとして、強い文化的関連性と模範的な実施を示し、ブカレストをはじめとする各都市が包摂的な都市開発を推進する中で、その再現を促すものです。
ベビカ奨学金プログラムは、あらゆる分野の学生と講師を対象に、ユニヴァーサルデザインに関する課題を定義し、国際的な知識環境へ赴いて調査することを呼びかけています。国際的なネットワーク構築を通じ、本奨学金はユニヴァーサルデザインに関する学際的知見を生み出し、次世代のUDリーダーや革新者を育成することを目指します。新進気鋭の研究者が国境や分野を越えてUDの課題を探求するよう促すことで、ユニヴァーサルデザインの知識を拡大する大胆かつ体系的なアプローチを体現しています。その強みは、グローバルなネットワーク構築、学際的交流、そしてCRPD(障害者の権利に関する条約)の原則に基づく強固な価値基盤のアプローチにあります。
審査員のコメント:
次世代の実践者や思想家を育成することでユニヴァーサルデザインを推進する、体系的なアプローチに基づく強力かつ包摂的な教育イニシアチブです。本プログラムは、助成期間後も持続的な影響力を発揮するユニヴァーサルデザイン推進者のネットワークを拡大することで、永続的な能力構築を実現します。その強みは、継続的な支援、国際交流、そして企業や機関で有意義な変革を推進する卒業生の顕著な影響力にあります。審査委員会は、研究成果へのアクセス明確化、多様な障害を持つ応募者へのアクセシビリティ向上、ユーザー主導型研究の深化を通じたプログラム強化の可能性を指摘します。全体として、本イニシアチブはユニヴァーサルデザインの知識と文化を大規模に定着させる、再現可能かつ影響力のあるモデルを体現しています。
ユニヴァーサルデザイン・グランドチャレンジは、アイルランドの高等教育機関における学生プロジェクトの優れたユニヴァーサルデザイン実践を促進・表彰するコンテストです。2014年より、国立障害者庁傘下のユニヴァーサルデザイン卓越センターが「デジタル」「建築環境」「製品・サービス」の3部門で実施しています。ユニヴァーサルデザイン・グランドチャレンジは、創造的で社会志向の学生プロジェクトを表彰し、新進デザイナーと産業界・専門家審査員をつなぐことで、アイルランド高等教育全体におけるUD教育を向上させる強力な全国プラットフォームです。その強みは、継続性、広範な認知度、そして指導・ネットワーキング・公共部門のリーダーシップへの一貫した投資にあります。
審査員のコメント:
アイルランド全土のユニヴァーサルデザイン教育に有意義な影響を与えてきた、成熟かつ確立された国家規模の取り組みです。全国の大学・高等教育機関を巻き込むことで(インクルーシブデザインが正式にカリキュラムに組み込まれているか否かを問わず)、競争的なハッカソン形式を通じて参加の幅を広げ、ユニヴァーサルデザインへの接触機会を大幅に増加させています。市場投入可能な社会志向の成果を重視する姿勢に加え、指導、実践準備、ネットワーキング、産業界・公共部門リーダーとの連携を組み合わせることで、新進デザイナーにとって強力なプラットフォームを構築している。審査委員は、全学生参加者のアクセシビリティ強化や、実体験に基づくユーザー調査のプロセスへのより深い組み込みといった改善余地を指摘しつつも、本イニシアチブは単なる認知度向上を超え、意識啓発、能力構築、ユニヴァーサルデザインの国家的焦点化において重要な役割を果たしています。
ヘファタ職業訓練校は、理論と実践を融合した革新的なアプリ「ラーナッカー」を通じて、特別な支援を必要とする生徒たちを支援しています。インタラクティブなミッションと人気ゲーム「ファーミングシミュレーター」を活用し、生徒たちは仮想空間で作物の栽培や家畜の世話を体験します。個別学習計画により、農業技術の習得、自立心の育成、そして包摂的で魅力的な方法でキャリア機会の拡大を図っています。プロジェクト「ラーナッカー」は、ゲームベースの体験学習を活用する先進的な包摂的教育モデルです。教室での理論学習、仮想ミッション、実農場での実践という三層システムを通じて、特別な支援を必要とする生徒が農業スキルを習得できるよう支援します。そのユニヴァーサルデザインの強みは、直感的でリスクの低い学習プロセスと、職業訓練の道から体系的に排除されがちな学習者向けに複雑なデジタルツールを適応させる先駆的なアプローチにあります。
審査員のコメント:
このプログラムは、障害を持つ職業訓練生が、教室学習、仮想準備、実践的な農場体験を通じて、自信、意欲、実践的な農業スキルを構築することを可能にします。個別化された学習経路と低リスクな進捗管理は、事前にタスクを理解することで効果を得る学習者、特に神経多様性のある学生にとって有益です。シミュレーター自体は独自のものではありませんが、その教育的な応用は、強い包摂的意図と実践的な関連性を示しています。審査委員は、より広範な共同設計によるユニヴァーサルデザインの強化、学生参加の明確なエビデンス提示、多様な感覚・運動能力へのアクセシビリティ向上といった改善の余地を指摘します。全体として本プロジェクトは、インクルーシブ学習ツールを活用し、学生が現実の職場で有意義な参加を果たすための準備を整える、説得力あるモデルを提示しています。
パナソニックは、インクルーシブデザインへの企業としての取り組みに沿い、家電製品に普及が進む平面デジタル操作パネルの視認性・理解性の低さという世界的な課題に対応するため、シンプルな3Dプリント製補助部品を開発しました。これらの触覚マーカーは既存家電に後付け可能で、タッチ操作パネルの位置特定と識別を支援します。本シリーズは4種類の基本形状と8種類の記号で構成され、ユーザーが特定のニーズに合わせて組み合わせることができます。ユニヴァーサルデザイン社会の実現に向け、パナソニックはそのデザインを専有することなく無償で公開し、相互支援と改善の文化を育成しています。
審査員のコメント:
世界的に高まるアクセシビリティ課題 —家電製品における平面スクリーン操作への依存度増加— への思慮深く開かれたアプローチです。広範なユーザーテストと共創を通じ、既存製品に後付け可能なシンプルでカラフルな触覚補助装置を導入することで、視覚情報に依存せず、ユーザーがより自信を持って家電を操作できるようにしています。このコンセプトは規模が控えめで、アクセシビリティや流通・普及面での実用的な制約はあるものの、その強みは低コストでの個別適応を可能にし、ニーズの変化に伴う廃棄物を削減できる点にあります。全体として、このプロジェクトは開放性、協働、実践的な問題解決を通じてインクルーシブデザインを体現し、多くの人々の日常的な使いやすさを向上させる貴重な後付けソリューションを提供しています。
PULSEは、電気機械装置とシンプルで直感的なアプリを組み合わせたもので、電動車椅子利用者がエレベーターボタンを操作する際の困難さを解消します。これは、重度の運動障害を持つ人々がスマートフォンアプリを通じてハンズフリーで自律的にエレベーターを利用できるようにする、強力なバリアフリーソリューションです。シンプルで普遍的な非接触システムにより垂直移動を再定義し、限界を押し広げることに成功しています。
審査員のコメント:
垂直移動における自立性の向上という現実的かつ差し迫ったニーズ、特に重度の運動障害を持つ人々のニーズに応える、バリアフリーの大胆で革新的な取り組みです。このソリューションは即座に現実世界への影響をもたらし、より広範な社会的包摂の使命と強く合致しているため、信頼性と広範な採用の可能性を秘めています。このプロジェクトは、高度に規制され伝統的に柔軟性に欠ける業界における従来のアプローチに挑戦し、アクセシビリティは複雑な後付けとして追加されるのではなく、体系的に組み込まれるべきだという重要なメッセージをエレベーターメーカーに発信しています。大規模展開の実現可能性、スマートフォン依存、多様な障害グループを対象とした体系的なユーザー調査の必要性など課題は残るものの、この取り組みは限界を押し広げ、アクセシブルなエレベーター利用の実現方法を再定義する点で卓越しています。全体として、日常生活環境におけるより尊厳ある自立的なアクセス実現に向けた説得力ある一歩と言えます。
琉球大学病院は、大学関係者や地域住民、障害のある職員など多様な利用者層を支援するため、バリアフリー施設とユニヴァーサルデザインの導入プログラムを実施しました。この取り組みには、あらゆる年齢層・障害のある患者や来訪者向けのアクセシブルなトイレの提供、ユニヴァーサルデザインに基づく分かりやすい案内表示の設置が含まれています。これは組織としての強いコミットメントと、キャンパス全体にわたるユニヴァーサルデザイン統合への取り組みを示しており、移動手段・案内表示・施設におけるインクルーシブな環境を実現しています。
審査員のコメント:
病院と大学キャンパス規模でユニヴァーサルデザインを適用した、堅実かつ称賛に値する事例です。病院はバリアフリーアクセスを、最低基準を超える配慮ある対策と統合しています。特に車椅子利用職員、感覚障害のある来訪者・学生からの要望への対応力、そして包摂的かつ積極的な雇用慣行への重点化が、本プロジェクトをさらに強化しています。このアプローチは確立されたアクセシビリティ原則に大きく基づいており、より深い共同設計、広範なユーザーテスト、感情的体験・美観・ウェルビーイングへの一層の配慮によってさらに改善の余地はあるものの、全体的な実施品質とキャンパス全体の統合性は、組織としての確固たる取り組みを示しています。したがって、本プロジェクトは包摂的な医療・教育環境における信頼性の高いユーザー中心のモデルとして位置づけられます。
IKEAはアクセシビリティをデジタルデザインのアプローチとプロセスに不可欠な要素として位置付け、62カ国に展開するチームが全ての人に役立つ製品を開発できるよう取り組んでいます。IKEAの新AIツールは27言語で40万点以上の商品に代替テキストを生成。視覚障害者、神経多様性を持つ方、障害のあるユーザーが企画から改良まで参加し、ウェブサイトは全ての人のオンラインショッピングを容易にするよう設計されています。このアプローチは、アクセシビリティをデジタルデザインの中核インフラに組み込む稀有なグローバル規模の事例であり、アクセシビリティを中核的価値として全社的に取り組む姿勢を示しています。
審査員のコメント:
アクセシビリティをグローバルデザインシステムに統合し、改良された画像説明やAI支援型代替テキストフレームワークなどのツールを開発することで、本プロジェクトは年間数十億回の訪問において、視覚障害のある買い物客、神経多様性のあるユーザー、障害のある人々に対し、より平等なオンラインショッピング体験の創出を目指しています。この取り組みはユーザーと専門家の調査に基づき、表面的なコンプライアンス対応ではなく全体的なアプローチを反映しています。同時に審査委員会は、ローカライゼーションの不整合、編集されていないAI生成説明文への過度の依存、正確性と有用性を確保するための継続的な人的監視の必要性など、さらなる発展が求められる重要な領域を指摘しています。この取り組みは新たなアクセシビリティ要件への対応が遅れたと見られるかもしれませんが、その規模、野心、深い統合性はグローバルなデジタルアクセシビリティにおける有意義な基準を確立し、将来の改善に向けた強固な基盤を示しています。
VEGETA冷凍冷蔵庫シリーズの6ドアモデルは、ユーザーテストに基づき、人間工学に基づいたアクセス性と清掃性を大幅に向上させました。業界トップクラスの容積効率と優れた収納力を備え、使いやすさに重点を置き、家族全員の日常使用を想定して設計されています。特にドア操作には独自の機構を採用し、開閉時の負担を軽減することに注力しました。
審査員のコメント:
根本的に強固で完成度の高いリデザインにより、ユニヴァーサルデザインが主要な家電製品にシームレスに統合される可能性を示しています。現代のニーズとユーザーの期待を注意深く観察した結果、この冷蔵庫は洗練された使いやすさの特徴を導入しています。例えば、タッチオープン機能、改良された庫内照明、掃除のしやすさ、コンパクトな設置面積など、日常使用において意味のある人間工学的利点を提供しています。より広範な障害者テストや感覚的・認知的アクセシビリティへのさらなる配慮があれば、この取り組みはさらに強化されるでしょうが、このプロジェクトは綿密なデザイン思考とユーザー中心のイノベーションへの一貫した取り組みを体現しています。
左右どちらの手でも使えるツールとして、この使いやすいはさみはユニヴァーサルデザイン思考の好例です。コクヨは設計の焦点をハンドルから刃の形状に移すことで、右利き・左利きユーザー、さらには上肢の可動域が制限されたユーザーに対しても、巧みに均等な切断性能を実現しました。低価格帯での実現により、手頃な価格で容易に入手可能な製品となっています。
審査員のコメント:
日常的な道具を再考した、スマートで偏見のないユニヴァーサルデザインソリューションです。このユニークなデザインにより、右利き用・左利き用を問わず、同等の切断性能を発揮します。上肢の可動域が制限される方にも、追加コストや複雑さを伴わずに利便性を提供しており、一定の握力と良好な運動能力を前提としながらも、長年研究されてきた課題に対する真に独創的な解決策を提示し、包摂的で主流となるデザインへの強い意志を体現しています。
この革新的なルーズリーフバインダーは、中央の2つのリングに軽く触れるだけで開きます。従来のバインダーよりも少ない力で操作でき、リング留め具の開き幅が広いため、用紙の挿入や取り外しが容易です。最終デザインは、高齢者ユーザー、学生、上肢障害のある人々を対象としたワークショップを含む包摂的なリデザインプロセスを経て完成しました。片手で操作可能な低負荷バインダー機構と、色覚障害に配慮した仕切りタブの採用を最優先課題としています。
審査員のコメント:
幅広い年齢層や能力を持つ人々、上肢障害のあるユーザーを含む、徹底的かつ反復的なユーザー調査に基づいた真に包摂的なリデザインです。実際のニーズを反映したデザインは、より明確で直感的な体験を提供し、すべての人に利益をもたらします。このプロジェクトはユニヴァーサルデザインの実践を体現し、包摂的な開発への称賛に値する長期的な取り組みを反映しています。
三菱のRP-241は、入院患者が病室で使用する小型引き出し式冷蔵庫であり、医療環境での長期間にわたる快適な使用を念頭に設計されています。ユーザーフレンドリーな取っ手、コンパクトで省スペースな本体、優れた省エネ性能、静粛性を特徴とします。内部部品を削減したことで清掃が容易であり、病院環境において不可欠な仕様となっています。
審査員のコメント:
病院の現実に合わせて一般的な家電製品を改良した、入念に設計されたユニヴァーサルデザインソリューションで、患者の快適性と使いやすさを向上させます。両側ハンドル操作、静音運転、洗浄可能な構造、直感的な視認性といった特徴は、入念なユーザー調査と実践的な共感の賜物であり、技術的複雑さを増すことなく多様な身体的ニーズに対応しています。病院環境における広範な必要性については議論の余地があるものの、このプロジェクトは高品質なデザインと、ユーザー中心の包摂的イノベーションへの明確な取り組みを体現しています。
従来の消しゴムは長方形ですが、ユーザー観察から、握力が弱い方や手の大きな方には握りにくいことが判明しました。これにより消しゴムが折れたり、意図しない箇所を消してしまう可能性があります。この平行四辺形形状の消しゴムは、握力が弱い方でも握りやすく、小さな文字の消去も正確に行えます。
審査員のコメント:
日用品のリデザインですが、広範なユーザー調査とテストに基づき、小さく低コストな改良が、いかにして普通の道具を誰もがより使いやすく快適にできるかを実証しています。包摂的なワークショップと入念な素材開発を通じ、特に手の力が弱いか掴むのが困難なユーザー向けに、グリップ性、操作性、扱いやすさを向上させました。類似の解決策は存在しますし、対処した問題は些細に見えるかもしれないですが、このプロジェクトは微妙な人間工学の知見を、普遍的に使用可能で手頃な価格の製品へと昇華させた点で際立っています。
“All-Challenge”は、社会的成長と持続的な学習習慣を育む、没入型で魅力的な学習体験を提供する学習プラットフォームです。課題ベースのゲームプレイとAIによる個別学習を通じて、子どもたちは独自の学習習慣を構築し、自律的な学習スキルを身につけます。
審査員のコメント:
多様な能力を持つ子どもたちを支援し、孤立感や学習能力の差といった社会的・情緒的障壁を軽減するための、配慮を尽くした包括的学習エコシステムです。ユニヴァーサルデザイン学習の原則を統合することで、プラットフォームは有意義な参加と個別化された体験を提供し、韓国で放課後に一人で学ぶ子どもたちの現実に効果的に対応しています。ただ、一部のプロトタイプ機能は未検証で、ユーザーインヴォルブメントに関する説明やさらなるインパクトデータの不足が見られますが、このプロジェクトは教育におけるデジタルインクルージョンを推進する、拡張可能なユーザー主導型アプローチを示しています。
CaixaSonは、多様な参加者を結びつけ、共有された芸術的体験を通じて国境を越えたコミュニティを構築する、社会変革的な音楽プロジェクトです。音楽を通じた社会的包摂の先駆的モデルとして、スペインとポルトガルの社会的弱者グループを結集し、トレーニング、研究、社会的参加を統合することで、国境を越えた社会的結束、エンパワーメント、共有された文化的変革において測定可能な成果をもたらします。
審査員のコメント:
多様な能力、年齢、背景を持つ参加者を結びつけ、共有された文化的体験を通じて包摂性とコミュニティを育む、活力に満ち社会的に影響力のあるユニヴァーサルデザイン・イニシアチブのモデルです。過去のIAUD受賞実績を基盤に、著名なアーティストやより大規模で多様なグループを巻き込む規模拡大を実現し、社会的結束を促進する文化の力を示しています。公式なユニヴァーサルデザイン評価や参加以外のアクセシビリティ対策は見られませんが、芸術を通じた包摂性の活力と影響力あるモデルであり続けています。
ヴィラ62は、ユニヴァーサルデザインの理念と現代的な美学を融合させた住宅プロジェクトです。医療専門家やリハビリテーションの専門家チームとの共同設計により、高齢居住者と車椅子利用者の繊細なニーズに対応し、従来のアクセシビリティ基準を超えた設計を実現しています。ニュートラルな色の組み合わせとモダンなデザインが調和し、洗練された居住環境を創出しています。
審査員のコメント:
インドにおけるユーザー主導の多世代型住宅リノベーションプロジェクトであり、ユニヴァーサルデザインが自立性、尊厳、日常生活をいかに向上させるかを実証しています。医療的知見、施工業者との共同創造、実践的トレーニングを組み合わせた詳細なアプローチにより、専門家から建設作業員まで全関係者のアクセシビリティ意識を高め、教育的かつ啓発的な事例となっています。広範なユーザーテストや組織的なユニヴァーサルデザイン方針は確認できないものの、本プロジェクトは包摂的な住宅設計の文脈に即した高品質な事例として際立っています。
プラスチック製パッケージからの脱却が急務である環境問題への意識から、コクヨは紙の魅力を最大限に活かし、ユーザーにも分かりやすい文具パッケージをデザインしました。業界初の多言語対応音声対応「アクセシブルコード」を採用することで、視覚障害者や外国人を含む幅広いユーザーが、スマートフォンを通じて音声形式で製品情報に簡単にアクセスできます。
審査員のコメント:
審査委員は、ユニヴァーサルデザインと持続可能性を融合させた日用品パッケージのユーザー主導型リデザインを高く評価します。広範なユーザー調査と反復テストを通じ、同社は視覚障害者も健常者も同様に製品情報にアクセスできるソリューションを実現しました。触覚的ヒント、簡略化されたグラフィック、多言語対応音声QRシステムを組み合わせたこの先見的なアプローチは、実用的な使いやすさと環境への責任を両立させ、インクルーシブデザインが日常製品にシームレスに統合される好例を示しています。
本プロジェクトは高齢化社会に対応したライブコマース放送向けのユニヴァーサルデザインシステムを導入しています。構造化された情報設計、高コントラストのビジュアル、直感的なアイコングラフィックスを通じて、使いやすさを向上させ、誤認識を減らし、日常的な商業体験におけるデジタルインクルージョンを確保します。
審査員のコメント:
高齢者のデジタル格差拡大に対する周到な対応策として、明確な階層構造と高コントラスト視覚要素により可読性・認識性・操作性を向上させるユニヴァーサルデザインフレームワークを提供しており、広範なユーザー調査とA/Bテストにより、対象グループへの測定可能な効果が実証されています。ただし、視覚に関わらない障害や、デジタルリテラシーの低さ、ローテクな代替手段への広範な配慮により包摂性を強化できる可能性があります。本プロジェクトは、高齢消費者のためのもっとアクセシブルなデジタル体験に向けた、研究主導の確固たる一歩を示す事例です。
Solo Pizza Pieは、イスラエル国内に3つのセンターを構える、危機に瀕した若者を対象とした職業訓練プログラムです。このプログラムは、彼らに働く場と交流の場を提供し、そこで学び、授業を受け、リラックスし、楽しむことができます。専門チームが継続的な支援と指導を行い、安全な環境の中で若者が職業的スキルと社会的スキルを向上させるのを助けています。
審査員のコメント:
Solo Pizza Pieは、危機に瀕した若者を対象とした社会的影響力のあるプログラムであり、社会的包摂と地域連携を推進する信頼できる組織が支援しています。この取り組みは社会的アクセシビリティを強力に支援する一方で、身体的または相互作用的なユニヴァーサルデザイン原則の適用は限定的です。
Shokolatopは、イスラエルのラムレ刑務所内に設置されたチョコレート工場です。2022年に建設されたこの工場は、厳重な警備環境下で服役する精神障害を持つ受刑者に対し、職業訓練を提供しています。回復プログラムの一環として、彼らに有用な実務経験を積ませることを目的としています。
審査員のコメント:
精神障害を持つ受刑者に対し、有意義な訓練と心理社会的支援を提供する強力かつ確立されたモデルであり、高度に疎外された集団の社会参加と雇用機会の促進を目的としています。ユニヴァーサルデザインの範囲は、より体系的で身体的・感覚的環境における具体的エビデンスではなく、モデルレベルに留まっています。
シームレスリンクは、ソウル市内の高層開発地区内を繋ぐ、統合性の高い歩行者環境です。ユニヴァーサルな径路、緩やかな傾斜、多感覚対応の休憩エリアや公共施設を備えています。公共の歩行者通路は、自然・都市・地域コミュニティを結ぶ空間として機能し、人々が安全に交流できる包摂的な文化を育みます。
審査員のコメント:
広大な敷地全体にわたり、自然、コミュニティ空間、安全な移動手段を統合した、入念に設計された景観と動線戦略が回復的かつ社会的つながりを育む体験を提供しています。コンセプトは強力ですが、高齢者や障害のある住民を対象としたユーザー調査、テスト、一貫した実施の証拠は限られており、多くの主張がユーザー検証ではなく設計意図に基づいています。
90歳以上の高齢者へのインタビューを通じて、第二次世界大戦前の生活様式、価値観、自然との関わりについて詳細を収集しており、これがデザイン、画像、グラフィックのコレクションの着想源となりました。これらの「生活様式の陰影」それぞれに名称と模様をデザインし、日本の長老たちの知恵を次世代へ伝える手段としました。
審査員のコメント:
高齢者の生きた経験を視覚的・物語的形態へ翻訳することで、無形の知恵を保存しようとする詩的かつ文化的に意義深い試みです。本作品は民族誌学的に裏付けられ、持続可能性、尊厳、世代間学習に関する省察的価値を提供する一方で、ユニヴァーサルデザインへの貢献は機能的というより概念的なものに留まります。しかしながら、このプロジェクトは、現代のデザイン論考で見過ごされがちな、価値観、記憶、思考様式といった日常生活のより抽象的な側面にも、インクルーシブデザインが関与し得ることを重要な形で想起させるものです。
EaseFlowは、高齢の人工肛門患者が自宅で安全かつ快適に洗浄を行える補助医療機器です。歩行補助器と一体化しているため、安定した座位での使用が可能です。モジュール式設計により組み立てや洗浄が容易で、介護者への依存度を低減します。ハンズフリー操作と柔らかいシリコン製コーンにより負担や不快感を最小限に抑え、自立性と生活の質を向上させます。
審査員のコメント:
日常生活において著しく軽視され、しばしば偏見の対象となってきた領域に取り組む、セルフケアの強力かつ繊細なイノベーションです。直接的なユーザー参加と人間工学研究に基づき、複雑で身体的負担の大きい人工肛門洗浄プロセスを、より安全で自律的な体験へと変革しており、日常生活における自立と参加を支援します。審査委員からはユーザーテストの拡大やさらなる簡素化の必要性が指摘される一方、全体として本プロジェクトは、極めて特殊なニーズに対応する場合でも、インクルーシブデザイン原則が尊厳・自律性・生活の質をいかに有意義に向上させ得るかを体現しています。
StellarVisionは、小児斜視や弱視、あるいは両眼の協調性の不足を予防・改善するためにデザインされたゲームベースの視覚訓練装置です。星をテーマにしたゲームを通じて、子どもたちが楽しみながら眼球運動、立体視、両眼協調を訓練できるようになっています。
審査員のコメント:
魅力的なデザイン主導の健康イノベーションであり、非侵襲的な小児視覚療法を、没入感のある遊びベースの体験へと変換します。臨床的な視覚訓練の原理を、個人またはグループで遊べる直感的なゲームへと変容させることで、本プロジェクトは早期介入、予防ケア、在宅リハビリテーションを支援します。専門家による助言と初期ユーザーテストに基づき、高いデザイン成熟度と動機付け効果を実証しており、ユニヴァーサルデザインの主張は、より広範な発達段階プロファイル、包摂的適応、検証済み臨床結果によって強化されるものの、遊びを通じたアクセシブルな予防医療を推進する明確な可能性を示しています。
本研究は、道路や公園などに設置された公共空間におけるトイレを対象とし、地理情報システムを用いて東京都文京区内の全71か所の公衆トイレのアクセシビリティを分析しています。500メートル単位で男女別・車椅子利用者向けの分布状況、設置状況、設備をマッピングし、その結果から今後の課題を示唆しています。
審査員のコメント:
定量データを用いて公衆トイレの供給におけるジェンダー格差とアクセシビリティ格差を明らかにする、厳密かつ洞察に富んだ空間分析です。直接的なユニヴァーサルデザイン介入というよりは主に研究調査ではありますが、より公平な日常的都市インフラ計画に資する貴重な証拠と手法を提供しています。
C.F.Tパッチは、フェンタニルの安全性を向上させ過剰投与を回避するための革新的なコンセプトです。特に、モジュラー投与、温度アラート、投与部位ローテーションダイヤルといったユーザーフレンドリーな機能を組み合わせることで、末期がん患者におけるフェンタニル過剰投与という現実世界の重大な問題に対処しています。
審査員のコメント:
フェンタニルの自己管理における自律性の向上とリスク低減を目指す、思慮深い医療安全コンセプトです。モジュラー投与や視覚的安全指標といった有望なアイデアを導入しているものの、脆弱な患者層に対する必須のユーザー関与、臨床的検証、ユニヴァーサルデザインの考慮が欠如しており、安全な実世界での適用に向けた準備が不十分です。
EduBridgeは、無料ワークショップやデジタル学習リソース、インターンシップを通じて子ども、企業、大学をつなぎ、経済的障壁があっても平等な機会を確保することを目的とした教育格差解消アプリです。その中核的な強みは、保護者アンケートから得られる深いユーザーインサイトにあります。
審査員のコメント:
社会的動機に基づき明確に表現された学生の構想であり、CSR連携モデルを通じて教育格差の是正を目指します。このアイデアは有望であり、個人的な考察と初期の洞察に基づいているものの、現時点では概念段階に留まっています。対象ユーザーの直接参加とユニヴァーサルデザイン原則のより明確な統合が有益でしょう。
ロールオンスキンは、アトピー性皮膚炎のお子様向けの薬用ローラーです。遊び心のあるデザインが正しい使用を促し、症状のコントロールをサポートします。ミニローラーが魅力的な模様を刻み、治療を楽しくし、継続的な使用を促します。医療用ステンレス鋼製で抗菌銀イオンを含み、感染予防にも役立ちます。
審査員のコメント:
遊び心のある子ども中心のデザインで、ゲーミフィケーションを通じて治療をより魅力的にし、服薬遵守率を向上させることで特定の医療ニーズに対応します。まだ初期段階であり新奇性に依存しているものの、プロトタイプテストで裏付けられたこのコンセプトは、若い患者の日常体験を改善する明確な可能性を示しています。衛生面、ユニヴァーサルデザインの観点、使いやすさに関する懸念に対処するため、さらなる改良が必要です。
インショウ ツメキリは、子どもたちに安全に爪の手入れを教えるためのよく考えられたソリューションです。内蔵のスタンプ機能により、刃を使用する前に爪にカットラインを印刷することで、爪切りを練習できます。二つの機能を分離することで安全性が確保され、子どもたちが自分で爪を切る前に、保護者の監督下で学べる設計となっています。
審査員のコメント:
子どもたちの爪の手入れを安全で自信を育む学びの体験へと変える、楽しく優しいイノベーションです。段階的な練習アプローチと安全機能は設計意図の配慮を示していますが、ユニヴァーサルデザインの価値は狭い人間工学的な焦点に制限されており、多様なユーザーへの適応性を高めることでさらなる改善が期待されます。
クライオネイル・リリーフは、CO₂冷却と保護薬スプレーにより化学療法に伴う爪の異常を緩和します。赤外線照準により正確な適用を実現し、リング形状設計で指先の圧迫損傷を防止。専用ネイルケアアプリで状態をリアルタイムにモニタリングし、安全かつ適切なタイミングでの治療を保証します。
審査員のコメント:
がん治療に伴う痛みを伴う、かつ見過ごされがちな副作用に対処する、優れた共感的医療デザインです。この解決策は鋭い洞察力と入念な実行力を示していますが、その複雑さと特定の医療状況への焦点化により、ユニヴァーサルデザインの適用範囲が制限され、影響力は広範な包摂性よりも特定対象に限定されます。
ワイルドワンは、再生型都市観光と再自然化を通じて人々と自然を再接続する、地球中心のサービスです。心の健康と生物多様性の回復を結びつけることで、持続可能性を共有の利益へと転換し、地域社会や保護団体が共に繁栄する生態系、より健康な都市、そして次世代のための強靭な基盤を創造する力を与えます。
審査員のコメント:
参加型・共同設計アプローチと強力なシステム思考を通じて、人間のウェルビーイングと生態系の回復を結びつける貴重な理念とサービスコンセプトです。しかし、公衆衛生と持続可能性への志向は明確である一方、ユニヴァーサルデザインの側面は概ね概念的な段階にとどまり、多様な利用者層における包摂的アクセスの観点では十分な実証がなされていないようです。
Flameは、リチウム電池事故向けの輸送に特化した消火システムです。伸縮式ポールによる遠隔展開、三重構造のシールド(防火シート、衝撃吸収液、耐熱金属)、消火後に電池を浸漬・冷却して再燃を防ぐ変換式水タンクを備えています。
審査員のコメント:
リチウム電池火災の増加リスクに対する、構造化され安全性を重視した対応策です。本プロジェクトは、高度な技術的厳密性、シナリオ分析、安全な取り扱いと封じ込めへの配慮を示しています。この解決策は高度に専門化されており、一般ユーザーではなく訓練を受けた要員を対象としています。ユニヴァーサルデザインの側面は明確に示されておらず、本プロジェクトはインクルーシブデザインよりも安全工学の領域に強く位置づけられます。
Renew Harvest Packは、即食可能な主食と豆もやし栽培システムを統合した難民支援キットです。サトウキビ繊維容器に投入された食品残渣が肥料となり、4日以内に豆もやしの収穫を可能にします。これにより資源循環型の持続可能な食料支援を実現します。
審査員のコメント:
野心的で概念的に優れた提案であり、即時的な栄養補給と再生可能な循環型栽培システムを組み合わせることで世界の食料不安に対処し、環境持続可能性を尊厳や回復力といった普遍的なデザイン価値の中核と結びつけています。意図としては啓発的ですが、プロジェクトは依然として概念段階が主体であり、危機的状況や難民キャンプ環境における実現可能性、安全性、アクセシビリティを確保するには、大規模なユーザー調査、実用的な検証、実地試験が必要となります。
この独立型デバイスは、MEMSマイクで顎の動きをインテリジェントに検知し、TENSマイクロ電流を活性化して顎の筋肉をリラックスさせることで、夜間の歯ぎしりを軽減します。歯や筋肉の損傷を防ぎ、顎関節を保護し、睡眠の質を向上させます。
審査員のコメント:
技術的に意欲的な学生提案であり、新たなセンサー技術、AI、マイクロカレント療法を組み合わせています。コンセプトは強力な技術革新と明確な問題解決ロジックを示していますが、現時点ではユーザー調査、臨床的エビデンス、ユニヴァーサルデザインと包摂的アクセシビリティへのより強い焦点が欠如しており、広範な適用可能性を制限しています。
物干しラックチェアは椅子と室内物干しラックを兼ね備えた二役をこなす家庭用品です。スペースを節約し、衣類のニーズを満たすだけでなく、狭い空間での快適な生活を実現する便利で多機能なソリューションを提供します。
審査員のコメント:
コンパクトで省スペースなコンセプトは、小さな住宅での生活に対応しつつ、構造的な反復と製造上の配慮が窺えます。しかし、機能の統合は実用性や人間工学的利点が限定的で、多様なユーザー層を対象とした実証試験が不足しており、コンパクトで持続可能なライフスタイルのトレンドを超えたユニヴァーサルデザインの関連性については説得力を持って示せていないようです。
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